пятница, 9 мая 2014 г.

Особенности игры в D&D на высоких уровнях

Пожалуй, разделю свои выводы на несколько частей.

Сравнение Pathfinder и D&D 3.5

Поиграв достаточно в Pathfinder, можно сделать некоторые выводы. Забавно, но отношение к изменениям на первых 10 уровнях и на последних - разное. На первых уровнях да и при первом знакомстве - кругом одни плюсы, кажется даже, что все недостатки D&D поправили. После 10го это впечатление, увы, портится.

Первое, что сразу бросается в глаза, - резкий подъём воина :) Точнее, его просто наделили спецспособностями помимо бонусных фитов. Теперь воин наконец-то стал полноценным классом, а не фундаментом для мультов.