четверг, 26 февраля 2015 г.

О теории виртуальных миров пост

Я очень давно интересуюсь темой виртуальных миров, точно больше 10, а то и 15 лет, всё началось ещё с какой-то журнальной статьи про неизвестную мне онлайн-рпг (сейчас я думаю, это была Ultima Online), во времена, когда у меня не было компьютера. Потом были NWN, WoW и вязанка прочих онлайн-игр. А потом сам жанр немного надоел почти всем :) Впервые за много-много лет WoW упал с первого места в топе доходности ММО, причём сразу на четвёртое. Это довольно показательный момент, он означает, что эволюция онлайн-рпг в WoW-стиле (который, на самом деле, он почти полностью клонировал с EverQuest на своём старте) наконец-то зашла в тупик.